Κεϊτσίρο Τογιάμα
Κεϊτσίρο Τογιάμα | |
---|---|
Γενικές πληροφορίες | |
Όνομα στη μητρική γλώσσα | 外山圭一郎 (Ιαπωνικά) |
Γέννηση | 1 Ιανουαρίου 1970 |
Εθνικότητα | Ιαπωνική |
Εκπαίδευση και γλώσσες | |
Σπουδές | Tokyo Zokei University |
Πληροφορίες ασχολίας | |
Ιδιότητα | Συγγραφέας, σχεδιαστής και παραγωγός βιντεοπαιχνιδιών. |
Εργοδότης | SCE Japan Studio |
Γνωστός για | Σκηνοθεσία και δημιουργία του Silent Hill, Siren, Gravity Rush |
Τίτλος | Ιδρυτής της εταιρείας Project Siren |
Εν ενεργεία | 1994-σήμερα |
Ο Κεϊτσίρο Τογιάμα (ιαπωνικά: 外山 圭一郎, Χέπμπορν: Toyama Keiichirō, γεννημένος 1 Ιανουαρίου 1970) είναι Ιάπωνας σχεδιαστής βιντεοπαιχνιδιών, γνωστότερος για τη δημιουργία των βιντεοπαιχνιδιών επιβίωσης τρόμου Silent Hill (1999) και της σειράς βιντεοπαιχνιδιών Siren.[1]
Σπούδασε τέχνη ως φοιτητής και έγινε μέλος της Konami το 1994[2] ως γραφίστας. Ήταν γραφικός σχεδιαστής και σχεδιαστής χαρακτήρων των βιντεοπαιχνιδιών Snatcher και International Track & Field, ενώ μετά από αυτά δημιούργησε το πρώτο Silent Hill. Το παιχνίδι ήταν επιτυχημένο και απέκτησε πολλά sequels, αλλά ο Τογιάμα αποχώρησε από την ομάδα ανάπτυξής του Team Silent το 1999 μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού[2] και έπειτα εισήλθε στη SCE Japan Studio για να εργαστεί στη σειρά Siren. Σκηνοθέτησε το βιντεοπαιχνίδι Forbidden Siren και το Forbidden Siren 2. Το 2008 ο Τογιάμα κυκλοφόρησε το παιχνίδι Siren: Blood Curse ως reimagining του πρώτου Siren. Στη συνέχεια, ο Τογιάμα εργάστηκε στο παιχνίδι Gravity Rush, που κυκλοφόρησε το 2012 για το PlayStation Vita.[3] Το πιο πρόσφατο παιχνίδι που δημιούργησε ο Τογιάμα είναι το Gravity Rush 2, που κυκλοφόρησε στις 19 Ιανουαρίου του 2017 στην Ιαπωνία.
Ο Τογιάμα εγκατέλειψε το Sony Japan Studio τον Σεπτέμβριο του 2020. Έχει ιδρύσει το Bokeh Game Studio μαζί με τους Καζουνόμπι Σάτο και Τζούνια Όκουρα, και οι δύο εργάστηκαν στη σειρά Siren, στις 13 Αυγούστου 2020. Όταν ρωτήθηκε για το τι προκάλεσε την κίνηση του αυτή, ο Τογιάμα δήλωσε ότι είχε εμπνευστεί από τον συνάδελφο σχεδιαστή Φουμίντο Ουέντα που είχε συσχετίσει πολλές από τις εμπειρίες του με τη δημιουργία του genDESIGN με τον Τογιάμα.
Στο νέο του στούντιο, ο Τογιάμα ανακοίνωσε ότι σκοπεύει να επιστρέψει στο είδος τρόμου, με ένα νέο παιχνίδι εμπνευσμένο ιδίως από τους σκηνοθέτες ταινιών Γουόνγκ Καρ Γουάι και Φρουίτ Τσαν.
Έργα
[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]Έτος | Τίτλος | Ιδιότητα |
---|---|---|
1994 | Snatcher | Σχεδιαστής γραφικών |
1996 | International Track & Field | Σχεδιαστής χαρακτήρων |
1999 | Silent Hill | Διευθυντής, συγγραφέας, σχεδιαστής φόντου |
2003 | Forbidden Siren | Σκηνοθέτης, συγγραφέας |
2006 | Forbidden Siren 2 | Διευθυντής, σχεδιαστής, συγγραφέας |
2008 | Siren: Blood Curse | Διευθυντής, σχεδιαστής, συγγραφέας[4] |
2012 | Gravity Rush | Διευθυντής, σχεδιαστής, αρχική ιδέα, ιστορία[5][6] |
2015 | Gravity Rush Remastered | Διευθυντής, σχεδιαστής, αρχική ιδέα, ιστορία |
2017 | Gravity Rush 2 | Διευθυντής, σχεδιαστής |
Παραπομπές
[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]- ↑ Perron, Bernard; Barker, Clive (2009-10-07). Horror video games: essays on the fusion of fear and play. McFarland. pp. 15–. ISBN 978-0-7864-4197-6>.
- ↑ 2,0 2,1 kevingifford (30 Οκτωβρίου 2013). «Silent Hill creator discusses how he joined the game biz and why AAA horror is 'difficult' to fund». Polygon (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 1 Φεβρουαρίου 2023.
- ↑ «E3 2011: Gravity Daze Hands-On Preview». GameSpot (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 1 Φεβρουαρίου 2023.
- ↑ «SIREN: Blood Curse». GameSpot (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 1 Φεβρουαρίου 2023.
- ↑ «Gravity Rush». GameSpot (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 1 Φεβρουαρίου 2023.
- ↑ «Gravity Rush». GameSpot (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 1 Φεβρουαρίου 2023.
Εξωτερικοί σύνδεσμοι
[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]- Κεϊτσίρο Τογιάμα στο IMDb
- Συνέντευξη με τον Τογιάμα για το Siren: Blood Curse
Αυτό το λήμμα σχετικά με τη βιογραφία ενός προσώπου χρειάζεται επέκταση. Μπορείτε να βοηθήσετε την Βικιπαίδεια επεκτείνοντάς το. |