Χάντικαπ (σκάκι)
Το χάντικαπ στο σκάκι (που μεταφράζεται σε διαφορά ή μειονέκτημα ή εμπόδιο) είναι η βοήθεια που δίνει ένας ισχυρός παίκτης προς έναν πιο αδύναμο αντίπαλό του ώστε να έχει την ευκαιρία να τον κερδίσει. Υπάρχει μια ποικιλία από τα μειονεκτήματα αυτά, όπως η "διαφορά υλικού" (ο δυνατότερος παίκτης αφαιρεί από την διάταξή του έναν συγκεκριμένο πεσσό ή και περισσότερους πεσσούς), οι "επιπλέον κινήσεις" (ο πιο αδύναμος παίκτης ξεκινά παίζοντας έναν συμφωνημένο αριθμό κινήσεων στην αρχή της παρτίδας), ο "επιπλέον χρόνος" στο χρονόμετρο, και κάποιοι "ειδικοί όροι" (όπως η απαίτηση να επιτευχθεί ματ από τον ισχυρό παίκτη με ένα συγκεκριμένο κομμάτι ή πιόνι). Είναι επίσης δυνατές και διάφορες παραλλαγές των βοηθημάτων αυτών, για παράδειγμα, αντί για "πιόνι και κίνηση" μπορεί να συμφωνηθεί "πιόνι και δύο κινήσεις".
Χρήση
[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]Τα χάντικαπ ήταν αρκετά δημοφιλή τον 18ο και 19ο αιώνα, όταν το σκάκι παιζόταν συχνά με στοιχήματα για χρήματα, προκειμένου να παρακινηθούν οι αδύναμοι παίκτες να παίξουν τα στοιχήματα.[1] Τέτοια μειονεκτήματα σήμερα είναι σπάνια, εκτός ίσως από τις παραχωρήσεις χρόνου. Ωστόσο, ένας κορυφαίος σκακιστικός υπολογιστής, ο Rybka, έπαιξε επιτυχημένα μια σειρά αγώνων με χάντικαπ το 2007 και το 2008 απέναντι σε ανθρώπους που ήταν μαιτρ του σκακιού.[2]
Είδη
[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]Παρακάτω παρουσιάζεται η αρχική διάταξη της σκακιέρας μαζί με μια περιγραφή για μερικά είδη χάντικαπ:[1]
Παραπομπές
[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]- ↑ 1,0 1,1 Cooper, Roger (2001). «Odds Chess». chessvariants.org. Ανακτήθηκε στις 8 Μαΐου 2014.
- ↑ Wichitill, Markus (2007). «Rybka Discussion». rybkaforum.net. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 6 Μαρτίου 2016. Ανακτήθηκε στις 8 Μαΐου 2014.
Εξωτερικοί σύνδεσμοι
[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]- YouTube: Βίντεο, όπου ο Φίσερ αναφέρει ότι έδωσε πλεονέκτημα ίππου σε μια σκακίστρια.